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クトゥルフを超える!

ファミコンキッド、講釈師の神田真紅(かんだ・しんく)の2名でお送りする、昭和っぽいテイストのインターネットラジオ、第11期2-4です!

今回は、読むとゲームが10倍楽しくなる、このゲームと合わせてこの本を読もう!という特集です。

「ゲーム×本=楽しさ無限大」の公式を証明しましょう!

<今回の話題>
ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ/精霊ルビス伝説(DQⅠ~Ⅲ)/宮本武蔵伝(ブレイヴフェンサー武蔵伝)/里見八犬伝(DQⅣ、XI)/クトゥルフの呼び声(邪聖剣ネクロマンサー)/横溝、乱歩、エラリー・クイーン(御神楽少女探偵団)/ホームズ(大逆転裁判)/小説ドラゴンクエストⅣ(DQⅣ6章)/ワルキューレの冒険(東京創元社)/遊遊記(西遊記) 他


(mp3/30分)


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そして、この第3クール終盤から第4クール序盤にかけて、世界中に出現したデジモンたちが暴れているのを、現地の「選ばれし子どもたち」と共に止めてきてほしいと、前作の重要キャラクターだったゲンナイから言われて、前作+本作の選ばれし子どもたちとそのパートナーたちは世界中に散っていく。本作が始まってから、1度も出てこなかったゲンナイが突然出てくるだけでも驚きというか呆れるというのに、更に世界中に選ばれし子どもたちがいるという、非常に大風呂敷を広げることになってしまった。

案の定、この事件を収めて日本に帰ってきても、この世界中にデジモンを放った黒幕がはっきりしない。

直後、デーモンという敵が東京の街に現れ、こいつが黒幕かと思った瞬間、このデーモンは、クトゥルフ神話をもとにしたデジモンたちの世界に飛ばされてしまう。結局デーモンも黒幕ではなかった。本当に呆れてしまうおそまつな展開だ。

この時点で残り5話。非常に酷い。

あとは、38話になって急に現れた及川という人物に対し、こいつを影で操っていたのが、前作のお台場編で倒されたヴェノムヴァンデモンの進化したベリアルヴァンデモンだったという事実が判明する。デジモンカイザーを倒してから27話目でやっとはっきりした黒幕が現れたわけだが、遅い、遅すぎる。もうこの間の26話は要らなかったんじゃないかとさえ思うほど、いかにも取ってつけただけのラスボスだ。

挙げ句、49話のサブタイトルは”最後のアーマー進化”。あれっ、アーマー進化って後半殆ど出てこなかったんじゃなかったっけ。もう酷いとかいうレベルを通り越して、視聴者ポカーンである。子供番組だからこんなもんでいいだろうということなのだろうか。

にご協力下さい。

クトゥルフ お客様満足度 No.1に、私たちが満足してはいけない。

■第42回 活動記録

Ⅰ実施日:2018年2月18日(日)

Ⅱ実施場所
 セッション実施場所:千葉市生涯学習センター

Ⅲ活動内容
 セッション

Ⅳ参加者 計14名
乙、量産型小市民、ヨッシー、TOTO、lamancha、あやこ、朧龍、コトリ、はち、シグナル、NH、如月テンマ、キョウタ、コードウ

Ⅴ活動内容詳細

以下3卓にて実施。

第1卓:「クトゥルフ神話TRPG」 GM担当:コトリさん
第2卓:「コード:レイヤード」 GM担当:コードウさん
第3卓:「深淵 第二版」 GM担当:乙

第1卓:「クトゥルフ神話TRPG」 GM担当:コトリさん

第2卓:「コード:レイヤード」 GM担当:コードウさん

第3卓:「深淵 第二版」 GM担当:乙

深淵「遥かな旅路」/湖畔の村篇

【予告編】

旅とは単なる移動ではない。
「旅」とは、「目的地へ向かって、困難を排しながら、向かって行く」行為なのだ。

城壁を持つ街を離れれば、野獣や怪物が住み、野党や山賊、邪悪な異端者が徘徊する荒野が待っている。
戦乱が広がり、他国の兵士が国境を荒らすことも少なくない。
地域によっては、火龍が空を舞い、魔族の下僕たちが徘徊し、土鬼たちが村を襲うこともあるだろう。

苦難を越えて、目的地へ向かうのはまさに人生そのものなのだ。

【物語の概要】
PC達が訪れた村は、谷間の湖畔に集落が集まった村だ。そして、本来は火龍によって滅ぼされた村である。
村の顔役である豪商ラグドゥールが火龍によって殺される間際、「死にたくない」、「消えたくない」、「娘だけは助けたい」と願った思いを、遥か昔に湖畔の祠に封じられた魔族・暁の騎士ラグーナが聞き届けた結果、火龍によって滅ぼされては「住人含めて村が復活する」という幻影に、村全体が囚われている。

ラグーナは魔族であり、肯定するもの。そして、魔族との契約は魔族に利するものである。
ラグーナはラグドゥールの願いを「肯定」し、叶えることで、復活と滅亡を繰り返す村人たちの「死に際の絶望」を己の魔力に代えて復活の機会を伺っている。

「失われた瞳」イェスターンは、地上に残った最後の妖精騎士。魔族と戦い続けるものであり、神々の代行者。強すぎる魔眼の力を抑えるため、敢えて目を閉じ続ける。
ラグーナを封じた張本人であり、ラグーナの封印を守る人間を導こうとしている。

ラグーナとイェスターンの外見は似ている。輝く鎧を纏い、黒い槍を携え(ラグーナのそれは、正しくは魔剣・黒き針であるが)、半神のごとき存在感を放つ騎士。魔族も、妖精騎士も、既に伝説でしか語られなくなった昨今。神々と魔族の歴史を知らぬ人の子らが、二つの存在を見分けるのは至難であるだろう。

【各PC紹介】
PC① アンリ(PL:如月テンマ)
テンプレート:漂白の若き騎士
運命:
【81】誓いの言葉
 ◯【94】予言する猫→【39】死霊の守護

「愛するミリー。俺がお前を一生守ろう」
故郷の恋人に告げた誓いの言葉。若き騎士は遍歴の前、愛する女性にそう誓った。

あれから数年。長き遍歴を終えようとしていた頃。偶然大きな街の酒場で故郷の者と偶然再会した時だ。
「これはこれはアンリ様。お久しぶりです、こんなところで偶然ですね」
思い出話に花が咲く。そして当然聞かずにはいられない。俺の恋人は、愛しいミリーは元気だろうか。
「そうですか。旅に出ていたのでアンリ様が知らないのも当然ですね。ミリー様は数年前、■■■■■■■■■■■■■」
あの時彼はなんと言ったのだったか。思えば、あの頃から俺の記憶に曖昧な部分が出始めたのではなかったか?切掛は、そう。道化服を着た、二本足で歩く猫に会ってからでなかったか?
「吾輩は猫の王イーツォ。汝の記憶を我輩に捧げれば、汝は悲しい思い出から逃れられるだろう」

……ミリーに早く会いたい。ああ、早く帰らねば。

故郷に将来を約束した恋人を待たせる、遍歴騎士アンリ。最近、猫を見ると妙な気分になるのと、記憶がところどころ曖昧なのが悩み。
修行を終えて故郷に変える過程で、旅の商人とそれに同行する旅人たちの護衛を持ち前の正義感から買って出た。

火龍の脅威に晒される村でも、彼は純粋に村を守りたい一心で行動を開始する。そして、伝書使や侍女たちからもたらされた情報から、魔族の封印を守ることも自然に受け入れるのだった。

魔族の封印を巡る戦いに勝利し、遂に故郷への帰参を果たしたアンリは恋人の家へと急ぐ。
しかし、そこで彼女は既に数年前、流行病で亡くなっていたことを聞かされる。
彼は、猫の王イーツォとの出会いによって、その事実を忘却していたのだった。

■GM所感:
正義感に溢れ、積極的に村の危機を救おうとしてくれた騎士殿。
しかし、「猫の予言」で忘れている運命を決める際に出てきたのが「死霊の守護」。つまり、愛する彼女は既に死んでいて、騎士殿の守護霊になっていることが確定。村がどうなろうと故郷に帰ればバッドエンドが確定していた、ある意味哀れな御方。

GMとしては、もう少し「既に彼女が死んでいる」事を小出しにしていけばエンディングがもっと劇的に出来たかなと。その点少し反省しております。
とは言え、唯一の貴族として下々の者たちを導いてくれてありがとうございます。村の謎を解こうと停滞しがちなPCたちの魁となってくださいました。

PC② フローシア(PL:ヨッシー)
テンプレート:侍女
運命:
◯【11】借金
【63】無垢

豪商の娘で、作法修行、花嫁修業として貴族の屋敷に侍女として勤めていたフローシアだったが、親の事業の失敗で莫大な借金を背負うことになった。
自分の責では無い借金の所為で日々を圧迫されることに嫌気のさした彼女は、遂に借金取りから逃げ出すことを決意する。逃げて、逃げて、逃げ切る決意を持って。
とはいえ、流石に女の身で一人旅が危険なことは重々承知しており、「貴族からのお使いを頼まれた」呈で、商人を中心とした旅一座に合流したことで今回の事件に巻き込まれることになる。

火龍の危機に対する術を求めるラグドゥールから、勤めていた貴族への手紙を預かって欲しいと言われた彼女は、己の良心と願望の葛藤に悩む夜を迎える。そんな折、幻聴にも似た声を聴く。「伝書使に助力をすれば、お前の咎は許される」

縷の望みを賭け、「封印の守護者」としての運命に目覚めたトリスとともに、彼女はラグーナの封印を解こうとする者たちの暗躍を防ぐ為に奔走することになる。

封印を解こうとする異端者は倒された後。再び彼女は声を聴いた。「これでお前は自由だ」
異端者の亡骸は、フローシアによく似た姿形に変貌する。借金取りがここまで追ってきても、これを見れば諦めるだろう。
借金とあわせて、身元まで失うのは予想外であったが。しばらく彼女は、商人たちと旅を続けることになる。

■GM所感:
借金踏み倒しを目論むバイタリティあふれる侍女。茶器が盗品だったり、公文書偽装してたり割りとギルティ(笑)でしたが、彼女の中で借金に関しては自分のせいではないというのが譲れない一線だったらしい。
とは言え、人非人でもあるまいし。当然情もあるし良心もあるわけで。村のために思い悩んでくださってましたので、借金からは解放できるフローをGMとしては提示させて頂いた次第です。それ以降は封印を守る側として積極的に動いて頂けました。
借金無くなる方法に関しては、望まない形だったかもしれませんが。それはまぁ、ご勘弁を(笑)。

PC③ フィリップ(PL:TOTO)
テンプレート:商人
運命:
☓【06】封印の破壊者→【91】運命の介添人
◯【98】前世の因果
【53】友なる動物

行商人。旅の一座は彼が中心となって集まったものだ。養父の様に、いずれ自分の店を持ちたいという願いを持っている傍ら、「嘗て自分は魔族と戦った」という、とても自分自身でも信じられない微かな記憶と、自らを夜な夜な誘う声に悩まされている。

自らを誘う存在が何なんなのか。それを知るべく彼は村の高名な夢占い師・アンジェラの元を訪れる。占いによって声の主が「輝く鎧を纏う、黒き槍を持った騎士」であることを知った彼は、その特徴をアンジェラに告げると「それは妖精騎士イェスターンではないか」と言われる。
妖精騎士であれば、きっと声に従うのが良いであろう。そう考えた彼であったが、同じく「輝く鎧を身に纏い、黒き槍を持った騎士」から、彼の行おうとすることを防ぐよう告げられたという伝書使とそれを手伝う侍女の存在から、自分が何をなすべきなのかを思い悩むようになる。

夢か、幻覚か。輝く鎧を纏う騎士と相まみえた時。騎士は言う。「我が封印を解け」
その時、彼は決意する。封印を解くことは、人の身に余る行為。その言葉には従えない、と。
自らの言葉を拒否された騎士、つまり魔族ラグーナは怒り、彼に「運命の介添人」となる呪いを授けるのだった。

封印を巡る異端者との戦い。ともすれば、彼の立場は全く逆だったのかもしれない。封印を守る宿命に目覚めた伝書使の運命の介添人として、彼の業は一つ果たされた。

村唯一の生存者、ラグドゥールの娘・サラを新しい旅の供として。彼の旅は続いていく。

■GM所感:
初期運命からして多分封印破る側だと思っていましたが。PLレベルでなんとか善人としてプレイしたいという葛藤の結果でしょうか。追加運命で「運命の介添人」が出た以上、お望みどおり封印を守る側に最後は立っていただきました。
「友なる動物」?ロシナンテ?まぁ、たまにはその場にふさわしくない運命も生えるさw
騎士殿の粋な計らいで、まさかの嫁候補GETと、深淵としては珍しいほど幸せに満ちた終わりを迎えられたのでは?

PC④ トリス(PL:ラマンチャ)
テンプレート:伝書使
運命:
◯【07】禁じられた夢
☓【97】騎士の誓い→【75】守護者
◯【92】聖戦の天啓

夜ごと、「焼け落ちるどこかの村」の様子を夢に見ていながら、それをしっかりと覚えていられず、しかしそれは何かとてつもなく恐ろしいことだという自覚だけは残る。そんな不思議な感覚に悩まされていた伝書使。

自分の見る夢が何なのか。それを知るべく彼は村の高名な夢占い師・アンジェラの元を訪れる。占いの結果、彼は夢の中で燃えているのは、まさしく今彼らが居る村が燃えている様であることを知る。
そして、夢と占いで見た光景がまさしく現実となり、自らもまた火龍によって殺されるのであった。

殺された。その実感と記憶があるにも関わらず、彼は生きており、また村も無事であった。不思議な事に、旅の道連れたちは同じ感覚を持っているにも関わらず、村人たちは相変わらずの様子だ。違和感を拭いきれない彼は再びアンジェラの元を訪れ、この不可思議な現象についての占いを求める。
占いの中で、彼は輝ける騎士と見える。神々しい、半神が如き存在。美しい顔と、閉じられた瞳。騎士によって告げられた宣告。彼は、封印の守護者となった。

姿なき声に導かれたフローシアとともに、封印を解こうと動く者たちをそれとなく諌めるトリスだったが、魔族復活に自らの命すら厭わぬ異端者は強硬策に打って出る。そんな折り、彼は再び輝ける騎士と見える。この騎士こそが「失われた瞳」のイェスターン。神々の代行者である妖精騎士。魔族と戦い続ける者。
騎士によって彼は天啓をもたらされる。つまり、魔族とその眷属と戦う時が来たことを。聖戦の啓示を。

伝書使として、身を守るための最低限度の武術は修めている自覚はあったが。異端者との決戦は、彼の素晴らしい剣さばきで決着が付けられた。まさしくそれは神懸かり的で、あっけない程だった。

異端者の流血が封印の祠に掛かってしまったせいで、暁の騎士ラグーナが不完全ながら復活してしまう。しかし、そこに現れたのがイェスターン。不完全な復活であればこそ、封印を確固たるものにするべく現れた妖精騎士。共に輝く鎧を纏う二人の対峙は、旭光の如く輝きに満ちていた。意識を失うほどに。
気づけば、異端者の亡骸だけが残されていた。

一つの村に降り掛かっていた、魔族の陰謀は見事防がれた。しかし、彼は守護者としての運命に目覚めてしまった。これからも伝書使として各地を旅するなかで、彼は再び剣を振るう宿命にあるのだ。

■GM所感:
積極的に村や魔族に対してアプローチをし辛い初期運命であったことから、早めに追加の運命を取って積極的にシナリオに関わりを持ってくださいました。封印主側の急先鋒として、物語を加速頂きありがとうございます。
クライマックスバトルは、まさかの一撃でしたね。カードのめぐりが良かったのでしょうw

PC⑤ シーゲル(PL:NH)
テンプレート:奇妙な旅人
運命:
◯【54】自己犠牲
【86】支配者
【46】血に飢えた戦士

魔族復活
ため、各地の封印を破壊し回っている秘密結社“緑の猟犬”の一員。その事実を伏せて、旅の行商人と身分を偽り旅に同行している。自らを支配する高次の存在、その声に導かれるまま。そして、自らが命を賭すべき時が間近に迫っている予感を得ている。

訪れた村で、予感は確信に変わる。火龍の襲撃と、不可思議な復活などもあったが、それはシーゲルにとっては些事でしかない。声が彼を導く。「封印を解け」と。

しかし、彼と真逆の導きを受けた者たちが、彼の使命の妨害をする。夜になっても監視の目があり、秘密裏には封印の祠へと向かうことすら出来ない。ジリジリと焦燥が募る最中。彼は、常よりもはっきりと自らの主人の声を聴く。
「命を掛けて、血路を切り拓いてここまで来たれ」
その声で、彼は狂乱の運命を受け入れた。目的のためにならば、自分の命も、他人の命ですら、幾ら失われても構いはしないのだ。

監視の人間を殺めつつ、湖畔の祠へと急ぐシーゲル。しかし、彼の行為を止めようと騎士や伝書使たちと相対することに。騎士の一撃は辛うじて躱すも、今や彼の天敵となった伝書使の一撃は防ぎ切ることが叶わなかった。
身体からあふれる血。失われていく意識の中で、シーゲルは自らの血によって主がその姿を現すのを確かに見た。
そうだ、自分はやりきったのだ。満足感に包まれながら、異端者として男は死んでいった。

■GM所感:
立場と運命からして、封印破壊する側からブレることのなかった御方。でも、こういうぶれないキャラが居てくれるおかげで対比が際立つ訳で。大事な立ち回りを楽しくロールして頂けていた様子でしたので何よりでした。
クライマックスは、もう一人ぐらい封印破壊の側に居ることを想定していたんですけどね。流石に1対4では多勢に無勢でしたw

【セッションを通してのGM所感】
まずは皆様、ご参加いただきありがとうございます。
このシナリオはサプリメントに記載されている、「運命カードを引いていい感じに設定を作って、そこにPC達を放り込んでみよう」という趣旨のシナリオ支援ツール「遥かな旅路」を元に構築しました。

偶然によってギミックが決まった割には、
火龍による滅びと日常が繰り返される不思議な村、という縦軸と
魔族の封印を巡る駆け引き、が横軸となるシナリオ骨子に、
暁の騎士ラグーナと妖精騎士イェスターンの外見が似ていることに因るミスリードが仕組まれた、
興味深いシナリオが出来たのではないかと。

若干PC、PLらを混乱させてしまっていたのと、行き詰まった際になかなか助け舟を出しづらい状況だったので、もう少しくらいNPCを配置しても良かったというのが反省点です。

同じ手法で全く別のシナリオも組めそうなので、また別シナリオを組んで回してみたいと思います。
是非その際には再びご一緒できればと存じます。ありがとうございました。

(2/19一部更新)


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RT @Yukokusha_TRPG: CoC 現代日本シティシナリオ「箒星の漿果(ほうきぼしのしょうか)」公開いたしました。宜しくお願いします!(緑)

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いやー…BB欲しいな…ホントにFGOは安易にクトゥルフと絡めないで欲しい
ハワイでフォーリナーだからクトゥルフかなとは思ったけどまさかBBの方にクトゥルフ要素入ってるとは思わなかったよ https://t.co/SJzVn21tjm

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